10 productos IA que nadie está vendiendo todavía
10 productos IA que nadie está vendiendo todavía
Hay nichos con demanda real donde la oferta es casi cero. No porque el mercado no exista, sino porque nadie ha llegado todavía. Aquí van diez ideas concretas.
Estas no son ideas teóricas. Son huecas en el mercado que existen hoy porque la mayoría de los creadores van detrás de los mismos nichos obvios.
1. Generador de documentación técnica desde código
El problema: Los equipos escriben código pero no documentan. Los READMEs están desactualizados, los comentarios son escasos, las wikis son un caos.
El producto: Un script o CLI que toma un repositorio GitHub y genera documentación técnica estructurada — README, ADRs, diagrama de arquitectura en texto, guía de contribución.
Por qué nadie lo vende bien: Hay herramientas genéricas, pero ningún pack especializado para un stack concreto (FastAPI + PostgreSQL, o Next.js + Vercel).
Precio: $19–$39.
2. Sistema de loot tables para Godot 4
El problema: Cada juego RPG o roguelike necesita un sistema de loot. La mayoría de los devs lo reimplementan desde cero en cada proyecto.
El producto: Plugin para Godot 4 con loot tables configurables en JSON, pesos, rarezas, condiciones y drops garantizados. Con ejemplos y demo.
Precio: $9–$19.
3. Templates de contratos para creadores digitales en español
El problema: Los creadores latinoamericanos que venden servicios o productos digitales usan contratos en inglés o no usan ninguno.
El producto: Pack de contratos en español adaptados a legislación mexicana/española: contrato de freelance, NDA, licencia de software, términos de venta digital.
Precio: $29–$49.
4. Prompts para análisis de código legacy
El problema: Entrar a un codebase heredado sin documentación es uno de los mayores sumideros de tiempo en el desarrollo.
El producto: Pack de prompts especializados para analizar, mapear dependencias, identificar deuda técnica y generar un plan de refactoring con IA.
Precio: $14–$24.
5. Dataset de diálogos de videojuego en español latinoamericano
El problema: Los modelos de lenguaje entrenados para generar diálogos de videojuegos están entrenados mayoritariamente en inglés. El español neutro no captura el habla de México, Argentina o Colombia.
El producto: Dataset de 2.000–5.000 líneas de diálogo de videojuego en español latinoamericano, con variantes regionales, etiquetado por tono y contexto.
Precio: $49–$99.
6. Generador de niveles para puzzles 2D (Godot / Unity)
El problema: Los juegos de puzzles necesitan cientos de niveles. Diseñarlos a mano es lento; generarlos proceduralmente sin control de calidad produce niveles sin solución o triviales.
El producto: Script que genera niveles de puzzle con garantía de solubilidad, exportados en formato de tilemap.
Precio: $12–$29.
7. Templates de Notion para gestión de productos de software
El problema: Los PMs y devs independientes necesitan sistemas para trackear features, bugs, roadmap y releases. Las plantillas genéricas de Notion no están diseñadas para software.
El producto: Sistema completo en Notion: roadmap, sprint tracking, bug tracker, release notes, retrospectivas. Listo para duplicar y usar.
Precio: $9–$19.
8. API de normalización de direcciones para Latinoamérica
El problema: Las APIs de geocodificación como Google Maps no manejan bien las variantes de escritura de direcciones en México, Argentina o Colombia ("Col.", "Colonia", "int.", etc.).
El producto: Endpoint que normaliza y valida formatos de dirección para 3-5 países latinoamericanos.
Precio: $29–$49 (acceso lifetime) o suscripción.
9. Workflows de n8n para automatización de reportes de ventas
El problema: Los equipos de ventas B2B pasan horas consolidando datos de HubSpot, Stripe y Google Sheets en reportes semanales.
El producto: Colección de workflows de n8n exportables que automatizan la consolidación y envío de reportes.
Precio: $19–$39.
10. Pack de shaders de postprocesado para Godot 4
El problema: Los shaders de postprocesado (chromatic aberration, scanlines, CRT effect, vignette, film grain) mejoran drásticamente el look de un juego y son difíciles de implementar correctamente.
El producto: Pack de 8-12 shaders GLSL para Godot 4 con parámetros configurables desde el inspector, documentados y optimizados para rendimiento.
Precio: $9–$19.
Cualquiera de estas ideas puede estar en el mercado en menos de dos semanas. El que llegue primero con un producto bien hecho se lleva el nicho.